미션4: 배열과 객체지향개념1(생성자와 변수의 초기화)


생성자

  1. 생성자
  2. 참조변수 this

각각 무엇인지 설명해보세요.

프로그램으로 나타내보세요:

  • 매개변수가 없는/있는 생성자를 만들어보세요. 
  • 생성자에서 다른 생성자를 호출해보세요.

더 알아보세요:

변수의 초기화

  1. 변수의 초기화
  2. 멤버변수의 초기화
  3. 멤버변수의 초기화 시기와 순서

각각 무엇인지 설명해보세요.

프로그램으로 나타내보세요:

  • 초기화 블럭에서 배열을 초기화하고, 1~100사이의 랜덤 값으로 채워보세요.

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