미션2: 배열과 객체지향개념1(기본)


배열

  1. 배열(array)이란?
  2. 배열의 선언과 생성
  3. 배열의 초기화, 저장, 읽기
  4. 다차원 배열

각각 무엇인지 설명해보세요.

프로그램으로 나타내보세요:

  • 45개의 정수값을 저장할 배열을 생성하여 미션1: 기본 자바 문법 익히기에서 살펴본 Math.random()으로 모든 공간에 임의의 값 저장해 출력하기
  • 기존 배열을 새 배열로 복사하기(for문, arraycopy() 사용)

좀 더 살펴보세요:

객체지향개념1

  1. 객체지향언어란?
  • 객체지향언어의 특징
  1. 클래스와 객체
  • 클래스와 객체의 정의와 용도
  • 객체와 인스턴스
  • 객체의 구성요소
  • 인스턴스의 생성과 사용

각각 무엇인지 설명해보세요.

프로그램으로 나타내보세요:

  • TV를 클래스로 만들어보세요.
  • 속성: 크기, 길이, 높이, 색상…
  • 기능: 켜기, 끄기, 채널조정, 볼륨조절…
  • 위에서 만든 TV클래스로 인스턴스를 생성해보세요.
  • 인스턴스로 기능을 수행해보세요.

좀 더 살펴보세요:


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